
Pro bezproblémové hraní na našich serverech je důležité dodržovat tyto jednoduché kroky:
Můžete daný problém zkusit najít v poradně našeho fóra. Pokud řešení na daný problém nemůžete najít, neváhejte, zaregistrujte se a vytvořte si v poradně vlastní téma s dotazem o pomoc. Pokusíme se vám co nejdříve poradit.
Napište nám a staňte se redaktorem TWSE nebo adminem DoD:S serveru!
|
|
|
typ: control point (5 vlajek, 2x dvojtý capture)
velikost: střední
popis: souboj se odehrává v pobřežním městečku, které se spojenci snaží dobýt. Ze spawnů vedou vždy 2 východy pro případ basecampu.
typ: control point (5 vlajek, 1x dvojtý capture)
velikost: malá až střední
popis: spojenci se snaží získat strategické městečko ze spárů wehrmachtu. Pouze jeden východ ze spawnu pro spojence ale basecampit se nedá.
typ: control point (5 vlajek, 1x dvojtý capture)
velikost: veliká
popis: bitva na venkově. Mapa naskýtá mnoho velkých prostranství, což je pro snipery jak dělané. Pouze 1 východ ze spawnu.
typ: detonation (2 cíle pro US a 2 cíle pro Wehrmacht)
velikost: střední
popis: v zasněženém městečku se vede sabotážní bitva. Cílem jsou obrněná auta a AA guny. Pouze 1 východ ze spawnu.
typ: control point (5 vlajek, 1x dvojtý capture)
velikost: malá
popis: bitva o vesnici s nepojízdným tankem na návsi, kde hrají prim granáty, snipeři a machinguny a classy na blízko využívají postranní cestičky. 2 východy ze spawnu.
typ: control point (5 vlajek, bez dvojtého)
velikost: malá až střední
popis: většinou rychlá mapa ve venkovském prostředí. Vlajky se zaberou za necelou vteřinu a jsou všechny v jedné linii. 1 východ ze spawnu.
typ: detonation (3 cíle pro Wehrmacht)
velikost: střední až velká
popis: spojenci se ze všech sil snaží ubránit důležité městečko před postupujícími Němci. 2 východy ze spawnu.
typ: control point (5 vlajek, 1x dvojtý capture)
velikost: střední
popis: zimní městečko, protkané ulicemi a kanály je ideální pro nepřehledné přestřelky. 1 východ ze spawnu.